板板六十四网

《完美音浪》班底开发新作!官方笑称这次玩的更大

来源:板板六十四网-工人日报
2026-04-14 16:35:26

�年TGA大奖中斩获最佳音效设计奖的《完美音浪》,其背后工作室 Tango Gameworks 在经历“生死徘徊”并加入 KRAFTON 新体制后,终于向外界展示了他们能够持续产出“神作”的核心逻辑。

在近日公开的访谈中,4位核心成员揭开了这款摇滚节奏游戏那些鲜为人知的细节,以及他们独特的“野蛮生长”式开发风格。访谈中最令人侧目的,是团队内部极高的自由度。

游民星空

建模师石川透露,他曾背着导演偷偷做了一个“蜗牛”模型(工作室旧 Logo 的形象),并“怂恿”动作组私自加入了动画,散布在关卡各处。直到成型后才淡定地对导演说:“我做好了,放进去了哦。”

为了让玩家在通关后依然有动力,策划组私自埋下了大量统计逻辑(如机器人被破坏次数、与猫�玩耍次数),这些“小心思”甚至连核心管理层都未能全然掌握。

加入 KRAFTON 体系后,团队表示制作风格没有任何改变。

游民星空

程序员山崎强调,在Tango工作不需要“听命行事”,而是要敢于推翻原有的平庸方案,把“有趣”放在“流程”之前。

虽然内容保密,但团队确认正带着《完美音浪》时期的热量全力投入新项目。他们笑称:“上次做了那么多出格的事都没出问题,这次我们要玩得更大!”

在一个 3A 大作日益流程化、工业化的时代,Tango这种“允许员工偷偷加料”的开发氛围显得极其另类。但也正是这种“野蛮生长”,才诞生了《完美音浪》这样灵气逼人的作品。

游民星空

你觉得这种“员工自发性大于流程”的开发模式,是独立游戏工作室走向伟大的秘诀,还是大公司管理的灾难?

如果每一个开发者都往游戏里偷塞自己的“私货”,你会觉得这是惊喜,还是会担心游戏变得支离破碎?

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

话题投票 投 票查 看

更多相关资讯请关注:完美音浪专区

责任编辑:板板六十四网

媒体矩阵


  • 客户端

  • 微信号

  • 微博号

  • 抖音号

客户端

亿万职工的网上家园

马上体验

关于我们|版权声明| 违法和不良信息举报电话:010-84151598 | 网络敲诈和有偿删帖举报电话:010-84151598
Copyright © 2008-2024 by {当前域名}. all rights reserved

扫码关注

板板六十四网微信


板板六十四网微博


板板六十四网抖音


工人日报
客户端
×
分享到微信朋友圈×
打开微信,点击底部的“发现”,
使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。